- + AddAudioSource(type : SoundType, source : UpdateableAudioSource) : static void
- + ChangeVolume(st : SoundType, volume : float) : static void
- + DeleteAudioSource(type : SoundType, id : int) : static void
- + GetId(st : SoundType) : static int
- + GetVolume(st : SoundType) : static float
- + PlaySound(name : SoundName) : static IEnumerator
- + PlaySoundAsync(name : SoundName) : static void
- - Reset(st : SoundType) : static void
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